方法一:將素材作成筆刷放進資料夾。(Brushtex、 Papertex、 Blotmap)
使用場合:想要貼上複雜形狀不規則的連續紋路,例:衣服花紋。
同一素材丟進三個資料夾刷出來效果不同。
Brushtex:
原素材白色部分=填滿顏色
原素材黑色部分=沒有顏色
Blotmap:
原素材白色部分=沒有顏色
原素材黑色部分=填滿顏色
Papertex:忠實呈現素材本色,不論是陰影、色階。
該用哪一種刷出來比較漂亮?
Brushtex--缺點--處理範圍太大的時候,有時可以看見界線。
優點--刷出來紋理最漂亮。就像在玩「蓋印章」。適合刷衣服紋路。
Blotmap---缺點--容易產生拖行痕跡。使用時最好把「邊緣硬度」調成0,筆刷直徑調大。
優點--處理範圍太大的時候,不會出現界線。
Blot的原義即指用墨水弄髒,素材紋路愈複雜畫出來愈難看。最好使用紋路單純的素材。
這個可以弄出血跡斑斑的效果。也可以弄出滿天星。適合處理大範背景特效。
Papertex--缺點--素材若是用照片作成,刷出來就會像照片。處理範圍太大的時候,有時可以看見界線。
優點--只要畫過一次就可以不斷替換素材,而且可以保留素材的漸層效果。
一個圖層用一種素材,多開幾個圖層來玩,可以玩背景合成遊戲。
喵~~~素材該如何使用要看情況,自己隨機應變!
方法二:混合模式
使用場合:不想更改素材顏色,只想去背。
不知道該如何貼素材的人,看這裡。
先把素材貼過去,調整一下位置和大小。
想要素材忠於原樣,就用「正片疊底」。
想要素材明顯一點,就用「陰影」。
這招最省事!
方法三:圖層「亮度--透明度」
使用場合:想去背又想更改顏色。
這招很多初學者都會。
喵~~~懶得再寫一次,直接到這裡看。(偷懶中~~)
http://chatenoir.pixnet.net/blog/post/22198269
缺點:「亮度--透明度」之後,素材就會黑白化,素材中的漸層效果,可能會消失。
要記得使用橡皮擦前最好先取消「保護不透明度」,
不然素材圖層會被剪出坑洞來。
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